〜スイッチインターフェースを利用して〜
実例のダウンロード
| A.PowerPointによるスライドの作成 |
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| 多くの養護学校では、ゲームパッドやジョイステックを、障害者用の入力機器として、利用されていると思います。 また、これらの機器を改造して、外部スイッチで、ボタンを押せるようにしておられる例も多いです。 ところが、このように改造した入力機器を使っても、実際に授業などで、利用できるソフトは少ないのが現状です。 また、既存の教育用ソフトでは、自分の受け持っている生徒や児童の、学習到達度にあわない場合もあります。 こんな場合、教員がプログラミング言語やFlashを使ってソフトを作るだけのスキルや時間があればいいのですが、なかなかそこまで達しない場合や時間のない場合があります。 こんなとき、PowerPointを使うと、単純なソフトなら、短時間で簡単に作れまし、ソフトの内容を、それぞれの生徒や児童にあわせて変更することも簡単です。 ここでは、3択問題の作り方を例にしてPowerPointによる、スイッチ対応教材ソフトの作り方を説明します。 |
(1) 1枚目のスライドに、問題(3択)を作成します。 |
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| (2) 次に、2枚目から4枚目に、それぞれ3択に対する結果を書きます。(右の3枚の図)) ここで、漢字変換がoffになっていることを確認して、2のキーを押した後、Enterキーを押してみてください。 2枚目のスライドに移動します。1枚目のスライドに戻ってから、同様に3のキーとEnter、4のキーとEnterを押して、3枚目と4枚目のスライドに移動することを確認してください。 |
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(3) 1枚目から4枚目のスライド全体に、四角形のオートシェープで覆い、その透明度を100%にします。 (4) この例の場合、2枚目と4枚目のスライドのそれぞれ、4角形のオートシェープをマウスで選択し、右クリックして、「オブジェクトの動作設定」から、マウスのクリック時にスライド1に移動するように、1枚目にはスライドショーの終了をハイパーリンクに設定してください。 |
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(5) 3枚目のスライドの、オートシェープには、ハイパーリンクとして、next.pptを指定してください。 これで、PowerPointのスライドの設定は終わります。 |
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B.JoyToKeyの設定 JoyTokeyのダウンロード |
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(6) 次にJoyToKeyをたちあげ、Button1をクリックして、設定からKeyboardを選択し、2のキーを押した後、Enterキーを押してください。そうすると下の図のような設定になります。 同様にButton1とButton3に、それぞれ3とEnter、4とEnterを設定して下さい。 |
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(7) Button4には、Mouseの左クリックを設定してください。 |
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| (8) 後は、前半で作ったPowerPointでスライドショーを実行すると、ゲームパッドなどの、ボタン操作で、三択問題に答えることが出来ます。 (9) スライドショーが始まったら、マウスを動かして、ポインタが表示される状態にして下さい。これをしておかないと、Button4を押しても、最初のスライドに戻りません。 PowerPointの場合、ポインタは、最初は非表示です。また、しばらくの間、マウスを動かさないとポインタは非表示になります。これを避けるためには、スライドショーがはじまってから、Ctrl+Aを押して、常に表示させるようにして下さい。 例の場合、3枚目のスライド(正解)でButton4を押すと、別の問題(next.ppt)に移動することができます。 |
